ウサギガジェット

ウサギガジェット:iPhone・Macを中心にガジェット系の情報を配信するブログです。映画の話もよくします(・∀・)

【iOSゲーム】シンプルさがハマる!難易度高めの2Dアクション『14px』レビュー!

こんにちは。はまやん(@usagi_gadget)です。

本日はiOSゲームアプリの紹介とレビューです。

今日紹介するのは軽快な操作感とシンプルながら絶妙な難易度の高さにハマること必須の2Dアクション『14px』です。

100円の有料アプリです。

 

ゲーム概要

14px_04

ゲーム内容は横スクロール型のアクションです。
左右移動とジャンプのみのシンプル操作。落下したり障害物に当たると即死です。

 

遊び方

14px_01起動画面。このまっくろくろすけみたいのがプレイヤーが操作する謎キャラです。
Playをタップしてスタート。

 

14px_02ステージは6つのエリアに別れており、最初は1.Beginningsからスタート。

 

14px_03各エリアに個別ステージ。クリアすると順番に空いていきます。

 

14px_04メインゲーム画面。操作は左右とジャンプのみです。下部にうっすら写ってるのがボタンです。ちょっと薄すぎですよね(^_^;)ステージの目的はこの黄色いアイテムみたいのを集めることと捕らえられているいる仲間(次の画像参照)を助けてゴールすることです。

 

14px_05上のガラス箱みたいのに入ってるのが仲間。下の円がゴールです。
助けると言ってもアイテム同様触れればOK。

 

14px_07障害物に当たったり落下すると即死。画面いっぱいにはじけ飛びます。

 

14px_06ゴールすると評価画面に。ゴールで★1つ、アイテム全取得で★2つめ、仲間を全て助けて★3つめで3つのスターが揃います。

 

14px_09進んでいくとトラップの種類が増え、どんどん難易度が高くなっていきます。

 

14px_08ちなみに、ステージ中に一時停止をタップするとこのような画面に。
それまでに溜まったポイントを消費して特殊なキャラクターでそのステージをプレイすることが出来ます。(僕は全クリしてからこのシステムの存在に気付きました…orz)

緑のMotchは本来2段ジャンプしか出来ないところを空中で5回位飛べるようになります。
青のPrakは体力が増え、一撃死しなくなります。たぶん2回位は耐えられるはず。
オレンジのGleebはジャンプ力が上がります。
紫のZiptは移動スピードアップ。

難易度の高いステージでもこいつらを使えば楽になるかもしれません。
ただし、使えるのは1回のみで一度でも死んでしまうと同じステージ内でももう一度ポイント消費して選択しなければなりません。

僕はポイント使わずに全クリした状態で3,000ポイントくらいしか貯まってなかったので乱用は出来ませんね。

 

14pxの特徴

軽快な操作感や難易度もそうなんですが、個人的に面白かったのは壁上りと天井移動ができるところですかね。
壁の方向にボタンを入れたままジャンプ連打すると壁を登れます。
同様に天井についた状態で左右どちらかを押しながらジャンプ連打すると天井つたいに移動できます。

ステージ自体も仕切りの組み合わせという感じで、中と外がハッキリしていないのでいろんなルートでクリアを目指すことが出来て面白いです。

 

感想と雑感

これは結構ハマりました!

ホント後半のステージとかクソ難しくて、300回以上チャレンジしたステージもあります(チャレンジ回数が毎回出るので…)

それでもなんで投げ出さなかったかというと1ステージが短いんですよね。チェックポイントとかは無い代わりに1ステージがコンパクトです。もうちょっと…!と思えるところが頑張れる理由かもしれません(・∀・)

ステージは全部で80で、難易度も考えると100円のアプリにしてはかなり充実してるし値段に見合う満足度はあるんじゃないでしょうか。(エリア1の左側にオンラインレベルというエリアがあるのですがちょっとそこは課金なのかなんなのかわかりませんでした…すみません)

シンプル系のゲームが好きな人は是非落としてみてください!
ではまた〜

LEAVE A REPLY

*
*
* (公開されません)

Return Top